《森林里的恶魔》游戏鉴赏(前方高能剧透!!!!!)
一、画面
游戏的画面主要采用了童话风来表现,外加一点老式电影的特效,镇中的明快与林中的阴暗形成了鲜明的对比,正如童话风的画面与细思极恐的剧情的对比。
二、音乐
本作的BGM在细节上处理的相当不错,例如在日夜切换时用鸟叫声来切换,而林中的BGM让人有一种传说中紫苑镇BGM的味道,应该是通过双耳播放不同频率的音乐所为(猜的……)
三、剧情
本作剧情的主要问题在于:谁是恶魔?
回答一:村里的其他人
回答二:我兄弟
回答三:我兄弟和我
回答四:每个人
而如果我们要回答谁是恶魔这个问题,我们必须先回答另一个问题:什么是恶魔?
在《银河英雄传说》中,杨提督曾这样说:“没有绝对的善与恶的争斗,只有相对的善于善的争斗。”那么,恶魔也一样只是一个相对的概念:即对我有害的,便是恶魔。
而故事中对恶魔的描述如下:“起初,它们会伪装为人形,混入人群,这时圣水与火焰也不能伤害到它们。只有等恶魔成熟后显出原形时,才能被杀死。而往往等他们显出原形了,却为时已晚……人们还没有来得及拿起武器,就被恶魔吞进腹里。”
这时当我们回头去看看狩猎恶魔这个行为时,我们将会发现一系列的问题:
一、狩猎恶魔的前提是存在恶魔,那么村里人如何确定恶魔存在?
我想答案只有如下两个:1、恶魔已杀人;2、发现恶魔的行踪。但这两点在游戏中都没有提及。
二、既然起初恶魔会混入人群,那么,为何狩猎恶魔的行为却在被禁止靠近的森林中发生?难道他们狩猎的是成熟的恶魔?但是“而往往等他们显出原形了,却为时已晚……人们还没有来得及拿起武器,就被恶魔吞进腹里。”这句话又表明了成熟恶魔几乎不可能被狩猎。
种种矛盾中,我们可以发现,恶魔的描述和狩猎恶魔的行为中必有一假或是都为假。
那么什么是真?
对于恶魔的描述,或者我们可否换一种说法:“恶魔一开始是人,后来在某个时间他将变为恶魔,开始杀戮。”?而这个时间是否就是一个人成年的那一天的午夜十二点?也只有这样,才能解释为何狩猎对于年龄的要求如此严格,甚至连出生在午夜十二点前后,仅差没几个小时的双胞胎也不能通融。
那么我们这样就可以明白整个故事了:
村子中的每一个人,都有着恶魔的血脉,有的会一辈子为人,有人会在成年的那一天的午夜十二点成为恶魔。每当一个孩子成年时,村里的男人会带他出去狩猎恶魔,如果他仍是人类,那么他将会被告知真相,如果他变成了恶魔,那么他将会被杀死。这个措施有效地防止了恶魔在村中开始屠杀,并变相利用谎言将孩子囚禁在村中,以防脱离大人们的掌控。
所以说啊,每个人都是恶魔啊,恶魔眼中人是恶魔,人眼中恶魔是恶魔,他们将在这森林中为生存厮杀至死。