《painted heart》是一部由丝绮拉工作室汉化的作品,主体以2d的走路风格(类似冒险岛)与回合制的战斗场景,是一款精良的RPG游戏。
大致的游戏功略是这样的,首先主角父亲会把主角带到教堂,主角作为一位新的像影师去进入中修复画,到达教堂,与父亲对完话后,去教堂最上方与画边上的神父对话,然后神父会让开,对着画上唯一有颜色的地方按z或空格进入画中。等待剧情结束(顺便欣赏下好听的BGM和唯美的油画)之后,向右走,进入下个场景,继续往右走,遇到怪兽触发剧情。对话结束后与边上的雕像对话,向右走遇怪,触发场景,开始战斗系统的新手教学,教学结束之后是一场尝试战斗。

推荐截这张图放在边上,好确认属性克制。推荐新手一开始难度选择最简单的那个,不然怪物的伤害能直接教做人,本游戏看重属性克制,尽量选择属性克制或者属性相同的攻击技能,注意色彩值的数值以及切换前后排的站位,能有效的击杀对手。估计中等难度的怪物血量和攻击力比简单高出一倍。
下面是游戏会出现的怪物的属性和技能。
精神 青蝇:星体 寒冰之触
意识 爆炸凝视
精神 深蓝之壁
形体 跃者:形体跳跃
精神 雷电召唤
意识 舞者:意识疼痛之雨
形体 摇摆之舞
幻影 眩晕:幻影能量炸弹
精神泡沫火星
星体 夜使:星体声音吞噬
星体 黑暗涌动
意识 村民:意识火炬之击
形体 挣脱
女王:星体 虚空之境
形体 岩石挤压
幻影 飞翔之光
形体 晶体之震
精神 限时加持
星体 寒冰之融
形体 雷之击杀
精神 锐之零点
星体 麻木之气
幻影 能量炸弹
意识 疼痛之雨
这些能帮助判断是使用怎样的技能去攻击或者防守。结束第一场战斗后往右走,穿过一个场景后与石像对话,回到遇怪的地方与精灵对话可以直接拐带一只走,然后去树上,拿种子和靠左边的树上的道具,然后去与下一个场景的石像对话,把种子和精灵塞到石像里去(报告,这里有人虐待动物)一只怪兽跳出(扑倒),与其战斗,结束之后走向右边,来到一个村落里,发生剧情,结束后在天使滑落的地方滑下,进入下一个场景,再从同样的坡滑下,与山下的打斗场景对话,选择不丢下(主要是战斗完可以增加上限血量),然后跳到最右边与神像对话,恢复色彩,跳到刚才的地方再与打斗场景对话,解决三个村民之后顺着梯子往上走回到村子里。与村子里的镇长对话,然后与边上的箱子对话,拿符咒后去村子最右边的楼梯上一直往上爬。改变场景之后看到旗杆,与第一个旗杆对话,往左走到底,看到第二个旗杆,与之对话。完了后向上走,一直到改变场景,看到第三根旗杆解决怪兽后与旗杆对话完成色彩。向下走,走到村子里的道具的差不多的正上方的位置按下,拿到道具,再与镇长对话可得到一个技能,接着向右走到下一个场景,顺着路走打开开关倒下一层去,下一个场景的机关是反复拨动开关,将板子全部移到闪光点上,就能顺利通关,别忘了拿左下的道具。顺着箭头到下个场景,击杀怪物,打开开关,将石头人放出,小精灵加入队伍(然而并没什么用)向左走,阅读最后一个雕像的碑文,按照碑文上所述依次与圣母骑士教父和英雄石像对话,走入雕像的门,一直沿着路走,中途有开关玩法与上面那关相同。到达最终boss房间,左右各一扇门,左边是一个智力问答,他会问你一些问题,答对就有奖励,技能什么的,但是他会问你谁来答题,不要选天使,天使会直接宰了他(我动起刀子来连我自己都怕233)。答完问题后获得太阳宝石,然后再去左边的门击杀怪物,出来开大门,记得把地上的道具捡了,走进门,别急着上楼梯,存档和对话看看,设置下技能,这样比较有打boss的感觉(然而并没什么用,个人感觉还是一开始就送的技能最好用)。准备完了后走上楼梯,和虫后对打,有两次打斗场景,第一次虫后是不会攻击的,但是你也杀不死它,然后跳回对话,主角的隐藏力(wai)量(gua)发动,这次就可以打了,虫后有三个阶段,五种属性随心变~第一阶段技能打前排,第二阶段技能打后排,第三阶段技能全场AOE伤害,道具吃好防御技能用好基本上简单难度没什么太大问题,如果你硬是想打更高难度的,小心点属性变换,在第二阶段和第三阶段女王一个属性变换不小心就会直接被秒,杀死虫后就结局了。
看了一眼网上对这游戏的大致评价,都是说这游戏油画的画风和美妙的插曲给这游戏评分不低,但是游戏系统和难度就有点高了。作为一款战斗解密类的游戏,各方面都表现的非常突出,游戏中人物的刻画也相当的给力,通过对话将天使的耿直与富有正义感(不服就是干)的性格与恶魔智慧冷静的头脑都表现出来,也反映了这样的性格才是主角想要的,主角因为血统原因从小就养成了懦弱胆小,认为自己什么事都办不成,没有作为像形师的才能,于是主角踏上游戏中的旅行,与天使恶魔一起修补壁画,最后在虫后那里找回了信心,打败了虫后。结局很美好,主角作为一名现充(大雾)生活下去。
较难的游戏系统,精致的插画与歌曲,有趣的人物对话,励志的故事情节,将RPG本身的层次更加淋漓精致地展现出来,是一款不可多得的好游戏。祝各位游戏顺利。